top of page
 КУРС: "МУЛЬТИПЛІКАЦІЯ" 
​

Мультиплікація — це мистецтво, яке поєднує творчість і технології. Даний курс створений для тих, хто хоче не лише дивитися мультфільми, а й зануритись в індустрію їх створення, та зрозуміти, як вони оживають. Учні дізнаються, як зробити рух персонажа природним, як емоція на обличчі стає виразною, і як за допомогою анімації можна розповідати захоплюючі історії.

Впродовж навчання ми зосереджуємось на головних законах мультиплікації. Опановуємо принципи побудови "скелету" персонажу (Rigging) та роботу з кістками, щоб герой нашої сцени став "живим". Знайомимось з mesh-деформацією, покадровою анімацією, вчимось контролювати рухи так, щоб вони виглядали природно й емоційно.

Особливе місце в навчальному процесі посідають режисерські навички. Ми розбираємо усі складові вдалої режисури: як вибір плану, ракурсу чи масштабу впливає на сприйняття сцени. Як камера може підкреслити силу або вразливість героя. Як світло, композиція та другорядні дії формують настрій і глибину історії. Одна з ключових задач - навчитись мислити як художник та режисер одночасно.

Ми працюємо з 12-ма класичними принципами анімації Disney: squash & stretch, anticipation, timing & spacing, exaggeration та іншими. Але головне - втілюємо ці принципи у власних роботах. Кожен учень поступово відкриває для себе те, що за кожним рухом стоїть закон, що анімація — це мова, яка говорить через рух і образ, що принципи мультиплікації однаково працюють у всіх професійних студійних інструментах: DragonBones, Adobe Animate, After Effects + Duik, Toon Boom Harmony , TVPaint, Moho (Anime Studio), OpenToonz та інших.

Таким чином, учні отримують не просто «набір кнопок», а універсальні інструменти мислення аніматора й режисера, які відкривають двері до будь-якого програмного забезпечення — від інді-розробки мультяшних ігор до світового кінематографу.

Курс «Мультиплікація» — це можливість для підлітків відкрити мову анімації, отримати інструменти для втілення фантазій та відчути себе частиною справжнього кіновиробництва.

​

KEY мультиплікація

Даний курс створений для тих, хто прагне оволодіти мистецтвом розробки та малювання мультфільмів. Вам знадобляться впевнені знання програми Photoshop, Illustrator, навички роботи з графічним планшетом та знання анімації. Ще не впевнені в своїх силах? Тоді приходьте спочатку на курс: "СТАРТ В ДИЗАЙНІ", курс: "DIGITAL ART" та курс: "АНІМАЦІЯ"

 Впродовж курсу ви познайомитесь із: 

​

+ основними видами анімації: покадровою, скелетною, cut-out, mesh-деформацією, псевдо-3D

+ історією мультиплікації: від класичних мультфільмів судії Disney до сучасних 2D/3D-технік

+ роботою з персонажем: як малюнок стає «каркасом», який можна оживити

+ принципами Rigging: навіщо потрібні кістки та як вони визначають логіку рухів
+ Mesh deformation: як зробити так, щоб тканина колихалась, а хвіст гнувся природно

+ класичними принципами Disney: squash & stretch, anticipation, follow through, arcs, exaggeration та ін.

+ таймінгом і спейсінгом: чому час і відстань між рухами задають ритм і характер сцени

+ режисурою кадру: масштаб, різні плани та ракурси

+ композицією та світлом: як налаштування кадру й атмосфери впливають на емоції глядача

+ Storyboarding: як розкадрувати історію, перш ніж переходити до анімації

+ роботою з камерою: панорамування, наближення, віддалення, динамічні зміни плану

+ звуком та озвученням: бази синхронізації рухів персонажа з голосом та ефектами

+ сучасними програмами для мультиплікації: DragonBones, Adobe Animate, After Effects, Duik, тощо

+ виробничим процесом мультфільму: від ідеї до монтажу та експорту готового проєкту.

​​

​​

 А також навчитесь: 

​​

+ керувати "скелетом" персонажа: щоб він рухався логічно й природно

+ керувати окремими рухами: створювати ходьбу, біг, стрибки, нахили, повороти

+ анімувати емоції та міміку: усмішку, подив, радість, злість, сум

+ використовувати mesh для гнучких об’єктів - тканини, волосся, хвостів, вух

+ робити плавні переходи між рухами (overlapping, follow through)

+ створювати цикли анімації: walk cycle, idle-анімація, біг, танець

+ відчувати таймінг і ритм: робити рухи швидкими чи повільними, легкими чи важкими

+ застосовувати 12 принципів у власних сценах - не просто вчити, а працювати з ними на практиці

+ будувати сцену з кількома героями та взаємодіями між ними

+ обирати план і ракурс: як показати силу, драму або інтимність сцени

+ режисувати мультфільм: ставити камеру, визначати емоційний акцент у кожному кадрі

+ працювати зі світлом: створювати атмосферу дня, ночі, казкових ефектів

+ синхронізувати звук і рух: від кроків до діалогів

+ створювати storyboard і працювати за ним

+ розробляти власний короткий мультфільм від ідеї до готового результату

+ експортувати й презентувати свою роботу у потрібних форматах

+ мислити як мультиплікатор: бачити історію не лише очима персонажа, а й очима режисера

+ вільно переносити накопичені навички між програмами - працювати в DragonBones, Spine, Animate чи будь-якому іншому софті.

ДЛЯ ЗАПИСУ ЗАПОВНЮЙТЕ ФОРМУ ВНИЗУ СТОРІНКИ ↓

ВІКОВІ ГРУПИ:

TEENS

ІНТЕНСИВНІСТЬ:

Практичні заняття

1 раз/тиждень по 2 год
+ Лекційні заняття
1 раз/тиждень по 0,5 год
+ ДЗ

ТРИВАЛІСТЬ КУРСУ:

32 заняття

(усього 54 ак.год)
4 місяці

ОПЛАТА:

1890 грн/міс​

(4 тижні)

ВИКЛАДАЧІ КУРСУ:

Photo_2025-02-20_19-06-19_edited_edited.png

Олена

Гуляк

цифрове малювання KEY digital art & design school

Юлія

Соколовська

photo_2023-03-16_13-03-44_edited.jpg

Ольга

Лебедко

M_Shkatulo.png

Маргарита

Шкатуло

курс скульптинг KEY digital art & design school

Юлія

Мусатова

 ДЛЯ ЗАПИСУ ЗАЛИШТЕ 

 БУДЬ ЛАСКА ВАШІ   КОНТАКТИ: ​​​

​​​​​тел: +380982231122

ПРАЦЮЄМО ПН-ПТ 10:00-19:30

ДОГОВІР ПУБЛІЧНОЇ ОФЕРТИ

Онлайн курси для дітей та підлітків

clubkey.com.ua

bottom of page