Впродовж курсу ви навчитесь:
+ Оcновам технології скульптингу та роботі з віртуальною «глиною»
+ Скульптинг Hard-surface моделей, polygroops, Live boolean, Array mesh
+ Скульптинг огранічних моделей
+ Працювати з fibermesh
+ Текстурувати моделі з Polypaint
+ Створювати UV-розгортки та виконувати ретопологію
+ Експортувати та створювати Normal map
+ Створювати деталізацію на різних типах скульптур.
ПРОГРАМИ:
+ ZBRUSH
+ SUBSTANCE PAINTER