Впродовж курсу ви навчитесь:
+ Методиці створення 3D-моделей (від ідеї до готового продукту)
+ Розумітися в стандартах, яким має відповідати 3D-модель
+ Принципи створення складних поверхонь методом OPENSUBDIV
+ Створювати фізично і технологічно коректні текстури
+ Виконувати рендери, максимально наближені до студійного рівня
+ Технології PBR текстурування
+ Розробляти власний дизайн 3D-моделей
+ Анімація у 3D-середовищі
ПРОГРАМИ:
+ MAYA
+ SUBSTANCE PAINTER
+ KEYSHOT
+ MARMOSET TOOLBAG 3